Jak hrát "opilec"

Jak hrát "opilec"

"Drunkard" je jednou z nejjednodušších karetních her. Vítězství nezávisí na dovednosti hráče a schopnosti provádět výpočty. Hráči rozšiřují karty slepě a vítězem je ten, kdo shromáždí celou palubu.

Karty každého účastníka leží lícem dolů

Budete potřebovat

  • - balíček 36 nebo 52 karet;
  • - Jeden nebo více partnerů.

Pokyny

1

Nakreslete vzorek a vyberte psovoda. Lomu můžete v žádném případě házet - s pomocí počítací desky, mince hodené nahoru, upnutý do pěstí objektu atd. Znovu sestavte hráče, abyste mohli jasně určit směr hodinové ruky. Nejlepší je sednout kolem stolu. Stůl však může být podmíněn - koberec na pláži nebo ubrousek ve vlakovém prostoru. Pokud jsou hráči pouze dva, můžete odstranit z balíčku 36 karet šest. Pro velkou společnost je vhodnější paluba 52 karet.

2

Pokud se vám podaří projít paluba, dobřeshuffle karty, posunout palubu a dát všechny karty k hráči. Karty musí být rozdány ve směru hodinových ručiček, začínající od přehrávače sedícího vlevo od psovoda. Hráči musí skládat karty v hromadě bez převrácení.

3

Určení seniority karet. Je to normální. Nejstarší je eso, pak král, královna, jack, tucet a až šest nebo dva. V některých verzích hry jeden nebo šest bití eso, ale ve vztahu ke zbývajícím kartám jsou nejmladší. Tento bod je třeba předem projednat. Trompy v této hře tam.

4

Odesílatel zahájí kruh. Bez toho, aby se podíval, vezme špičkovou kartu, otočí ji a položí ji uprostřed stolu. Následující hráči dělají totéž. Úplatu přijímá ten, jehož karta je starší než ostatní. Musí dát karty pod spodkem svého stohu s košou nahoru, bez míchání.

5

Může se ukázat, že budou dva úplatkynebo dokonce i tři karty stejného označení. V tomto případě mají hráči se stejnými kartami právo dát další kartu. Úplatu přijímá ten, jehož druhá karta je starší. To se považuje za velkou štěstí, protože stack vítěze tohoto kruhu se zvýší o jednu kartu.

6

Může se také stát, že jedna kartaDůstojnost hráčů bude poslední. V tomto případě je úplatek přijat ten, kdo dal svou kartu dříve, to znamená, že hráč sedí blíž k poskytovateli, pokud se podíváte ve směru hodinových ručiček.

7

Hra pokračuje až do jednoho z hráčůNepoužívejte karty. Tento účastník je vyloučen, zbytek je převeden do dalšího kola. Spustí hráče, který sedí na levé ruce od psovoda prvního kola. Druhé kolo se nijak neliší od prvního, s výjimkou počtu hráčů. Existují možnosti, kdy se po odchodu z hry neúčtuje žádná další akce, kruh pouze pokračuje. Hra pokračuje, dokud některý z účastníků neobdrží všechny karty. Poté může "opilý" začít znovu, vrátit se do kruhu všech hráčů.